Рабочее название: kN6epб@r ("Кибербаг") Жанр: паззл Автор: Darchan Kaen Движок:RPG Maker MZ Графика: RTP Музыка и звук: RTP Время прохождения: 5-15 минут Время выхода: 10.05.2021 (завершена)
Описание:
Хакеру под ником "kN6epб@r" придется встретиться с порождениями столь знакомого разума...
И что делать, если помощник на тебя то ли зол, то ли обижен, то ли просто его глючит?
Особенности:
- Нестандратная графика на РТП (точнее, графический фильтр).
- Есть нестандартная механика (но это не точно) и нет боев / фарма / гринда / прокачки.
- Нечто вроде юмора.
- Очень-очень короткая игра и простая история без сюжетных поворотов, рандома (ну почти) и большого числа концовок.
- Автосохранение.
Недостатки:
- Графический фильтр может утомлять глаза (но он отключаем!).
- Стандартных механик все же больше.
- Может быть не смешно.
- Нет маппинга.
- Есть баг при загрузке последнего уровня из автосохранения...но ввиду того, что игра очень короткая - считаю, что это не критично (ну и надо название оправдать).
- Могут быть опечатки, одна как оказалось, на скрине...=(
Внимание: Игра поддерживает управление ТОЛЬКО клавиатурой и мышью: только клавиутура, только мышь или только геймпад НЕ ПОДДЕРЖИВАЮТСЯ!
Этот проект носит экспериментально-"хулиганский" характер и навеян некоторыми проектами с Гаминатора-21.
Игру можно рассматривать как техническую демку системы "Порталов", но у нее есть законченные сюжет/история.
И игра полностью на РТП, к ней применен графический фильтр (не требующий доп. файлов).
СпойлерСпойлер к концовке:
...маленький "приквел" к "Киберзлу" - кто же снимет с боевого робота программную защиту, как не хакер?
Последний раз редактировалось Darchan Kaen; 10.05.2021 в 15:36.
Причина: Дооформление
Прошёл на две концовки.
Визуал интересный. Сложновато с этим фильтром играть конечно. Я его отключал. Хотя пробовал и с ним.
Механика телепорта прикольная. Диалоги забавные.
Плагин на фильтры крутой. Я его уже себе в игру ввёл, встал без проблем.
Прошла. Понравились головоломки и идея с порталами. Фильтр заинтересовал, игра стала напоминать Dwarf Fortress. Играть с фильтром было сложно, поэтому я его отключила
Этот твой проект мне понравился больше основного (о чём я уже упоминал). Не знаю чем, но мне эта игра напомнила начало "Принцессы" по истории, её подаче и духу, что ли. Я уже много раз писал, что не люблю головоломки, но тут не испытал отторжения (наверное, из-за логичного их вклинивания в историю). Фильтр отключал, ибо играть он мешает (хоть и логично объяснён сюжетом). Текст в игре нормальный (не шедевр, но лёгкий и достаточно ёмкий (опечатки в расчёт не берём)). В целом, мне игра понравилась (была бы она чуть подлиннее - было бы лучше).
P.S.: Поставил для себя задачу изучить "феномен вторых проектов Дарчана")
Надо было больше акцент сделать на этом проекте. Я не могу играть с таким фильтром, глаза устают. Так же было от хода Арлекина в принцессе. Головоломки я люблю, идея с порталами класс, надо было сделать игру по дольше. Адвенчуру поставил выше, так как там больше работы было, но больше понравилась эта.
На более длинную мне уже сил не хватало, изначально хотел добавить "босс-левел". Потом в дневнике детальнее опишу.
"Феномен второго проекта"...Звучит. =)
Просто что этом случае, что на конкурсе "Зло 2021", первый проект был более продуманным-спланированным, а второй пилился больше как эксперимент и по фану...Импровизация, короче говоря.
Рольф виноват. =)
СпойлерРольф:
На этот проект, между прочим, ты меня и подбил. Я как раз понял как "порталы" сделать (ну и сделал прототип) и в чате спрашивал заинтересует ли туториал...Тут ты и подтвердил.
Все одно пилить "техно-демо", а так хотелось вставить какой-то юмор - в "Адвенчуру" юмор не влез.
И до этого в голове крутилось, что неплохо бы продолжить серию "Кибер..." - вот и нашла коса на камень.
Фильтр...да, он делает игру "тяжелее" для восприятия - и я очень рад, что мне хватило ума дать возможность его отключать. =)
Социальные закладки